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Clair-Obscur : Expedition 33 pose Sandfall Interactive sur un nuage

par Véronique Giraud
Success story pour Clair Obscur : Expedition 33, premier jeu vidéo du studio Sandfall Interactive, basé à Montpellier. En moins de six mois, 5 millions d'exemplaires ont été vendus. ©Sandfall Interactive
Success story pour Clair Obscur : Expedition 33, premier jeu vidéo du studio Sandfall Interactive, basé à Montpellier. En moins de six mois, 5 millions d'exemplaires ont été vendus. ©Sandfall Interactive
Guillaume Bauche, directeur créatif de Sandfall Interactive, affiche sa joie de recevoir le trophée suprême de
Guillaume Bauche, directeur créatif de Sandfall Interactive, affiche sa joie de recevoir le trophée suprême de "Meilleur jeu de l'année 2025" dans la nuit du 11 décembre à Los Angeles. ©The Game Awards
Arts visuels Jeu vidéo Publié le 12/12/2025
Depuis le lancement de leur premier jeu de rôle, "Clair-Obscur : Expedition 33", les planètes se sont alignées pour le studio montpelliérain Sandfall Interactive. Dernière en date, le record de neuf récompenses reçues aux Global Awards de Los Angeles où l'opus a été élu "Jeu de l'année 2025".

Essai transformé pour le jeune studio de jeu vidéo montpelliérain, Sandfall Interactive, dont le premier opus, Clair Obscur : Expedition 33, est devenu le « jeu de l’année » dans la nuit du 11 décembre au Peacock Theatre de Los Angeles. Les membres de l’équipe avaient fait le déplacement, et ont assisté à l’événement, habillés en marinière et avec un béret rouge, une des tenues des héros du jeu.

 

Grand favori de cette édition 2025, Clair Obscur avait été nommé dans 10 catégories, dont «meilleur jeu de rôle», «meilleure narration», «meilleure musique» ou encore «meilleure direction artistique». Au final, le jeu de rôle a reçu neuf récompenses, celles du «meilleur jeu indépendant», de la «meilleure direction artistique» , de la « meilleure musique » et de la «meilleure narration» pour un récit situé dans un univers post-apocalyptique et inspiré du Paris de la Belle Époque. Clair-Obscur peut même se targuer d’avoir battu le record du nombre de trophées par titre remportés à cette cérémonie majeure du secteur, détenu depuis 2020 par The Last of Us Part II avec sept récompenses. Comme de coutume pour l’événement, c’est le lauréat 2024 qui a remis le trophée, un Français en l’occurrence, Nicolas Doucet, à la tête de Team Asobi, l’un des deux studios de jeux vidéo japonais de Sony. De quoi crier cocorico !

 

Ancien d’Ubisoft, le directeur créatif de Sandfall Interactive (https://www.sandfall.co/), Guillaume Bauche, a quitté le géant français en 2020 pour se lancer dans l'aventure avec deux complices, François Meurisse et Tom Guillermin. L’équipe, installée à Montpellier, compte aujourd’hui 32 membres. Le premier jeu développé par le studio, Clair Obcur Expedition 33 a été lancé en avril 2025. Ses ventes ont passé la barre des 5 millions d'exemplaires en moins de six mois (source IGN France), et la bande originale du jeu, composée par Lorien Testard, a elle dépassé les 333 millions de streams sur toutes les plateformes numériques depuis sa sortie. Elle est même devenue numéro 1 du Top 100 Albums d’iTunes dans neuf pays différents, la France y compris. Les superlatifs accompagnent une création saluée par les joueurs, les professionnels et le jury de la récompense suprême dans l’écosystème du jeu vidéo. Et l'adaptation en film de Clair Obcur Expedition 3 a même été annoncée avec Sonic sur le projet et la société de production Story Kitchen pour l’adaptation. À suivre.

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